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标准田径场尺寸平面图

发布时间:2024-01-23 10:11:58人气:

  标准田径场尺寸平面图一、跑道内沿周长为三百九十八点一六米。二、标准塑江跑道跑近路线周长为四百米,是按照距跑道内沿不包括大亚宽度零点三米的跑近距离计算的。 三、跑道施工时每条分道的宽为一点二二米,含分道线宽零点零五米在内。测量跑乘除第一分道外,其他分道按照左侧分道标志线零点二米处进行计算。 四、跑到外侧安全区,距离应距跑到不少于一米的空间。五、跑到锡直道,设置一百米短跑和一百一十米跨栏跑的起点,以及所有竞赛的同一终点,终点线位于直道和弯道交接处。 六、标准四百米环形跑道允许偏差加零点零四米、一百米,直到允许偏差加零点零二米,均不得出现副偏差值。领跑新材料。

  四百米塑胶跑道标准田径长尺寸。跑道面积约八千五百一十五平米,场地半径为三十六点五米,圆心距为八十四点三九米。塑胶跑道运动场内到第一分道理论跑经路线周长为四百米,是按照距跑道内沿不包括道崖宽度零点三米的跑经距离计算的。 塑胶跑道。每条分道道宽为一点二二米,含分道线宽零点零五米在内。测量跑近距离,除第一分道外,其他分道按照左侧分道标志线零点二米处进行计算。由内向外每条跑道的长度分别为四百米、四百零八米、四百一十五米、 四百二十三米、四百三十米、四百三十八米、四百四十五米、四百五十三米。

  四、百米标准跑道尺寸设计一、国际标准的四百米跑道分为两个半圆部分和两条直线跑道,其中两个半圆半径为三十六点五米,而直线道长为八十四点三九米。二、跑道划分为八条弯道,直道为八到十条,因此道宽设置为一点二二米。 三、在直道的西侧区域,应该设计一百米跑和一百一十米跨栏跑的起点区域。一般起跑区设置需要保证最小三米,终点处设立的缓冲跑区域最小不低于十七米。 四、在跑道的东侧可以设置票员、票员项目的运动范围。五、两个半圆的地方应该设置标枪、铁顶链球、撑杆票及跳高的比赛场地。六、场地中间一般用于设置足球比赛场。一般认为长一百零五米,宽六十八米即为标准。需要注意的是,足球场端线外侧应保留不少于两米的无障碍区域,保证安全。感谢收看!

  四、百米标准田径场数据一、跑道内延周长为三百九十八点一一六米,计算式为三十六点五米乘以二乘三点一四一五九二六加八十四点三九乘二等于三百九十八点一一六 m。 二、标准塑胶跑道运动场内道第一分道理论跑近路线周长为四百米,是按照距跑道内沿不包括道牙宽度零点三米的跑近距离计算的。计算式为三十六点五米加零点三米乘以二乘三点一四一五九二六加八十四点三九乘二等于四百点零零 n。 三、标准塑胶跑道施工运动场每条分道道宽为一点二二米,含分道线宽零点零五米在内。测量跑近距离。除第一分道外,其他分道按照左侧分道标志线零点二米处进行计算。 四、跑道外侧安全区距离应距跑道不少于一米的空间。五、标准塑胶跑道运动场西直道设置一百米短跑和一百一十米跨栏跑的起点,以及所有竞赛的同一终点,终点线位于直到河弯道交界处。 六、需要时可在标准塑胶跑到运动场东边设置东直道,在东直道设置第二终点,进攻、短跑训练和预赛。 七、锡纸道在条件允许的情况下,可适当增加一到二道,训练时避开内道,减少第一道的地面磨损,延长跑道适用寿命。八、 标准塑胶跑道运动场环形跑到四百米允许偏差加零点零四米。七、直到一百米允许偏差加零点零二米,均不允许出现负偏差值。

  你知道四百米标准跑道的面积是多少吗?每圈有多长吗?怎么测算呢?看完你就知道了。标准的四百米跑道大部分为八道, 面积约为八千五百一十五平方米,也有六道。四道是由两个平行的直道和两个半径相等的弯道组成的。弯道的半径一般为三十六点五米,直线道长八十四点三九米,每一道道宽为一点二二米, 跑道线宽大约为五厘米左右。这圈距离最短就是标准的四百米。长度。从第二圈开始到第八圈距离递增,依次为四百零八米、四百一十五米、四百二十三米、四百三十米、四百三十八米、四百四十五米、四百五十三米。学校操场跑道可采用跑道专用地毯平铺设。 这种四 d 魔弹编织结构的运动面材,防滑耐磨,弹性适中,非常适合学生日常跑步、跳跃训练,而且即使摔倒也把受伤的概率降到最低。还有,地弹屏适合全天候使用,即使高温天气也不会产生任何刺激性味道,其舒适性和环保性都保证了地弹屏成为校园场地的标配。

  你知道运动场的大小都是多少吗?这是乒乓球桌。二点七米乘一点五米,是一种世界流行的球类体育项目。武术擂台五点五米,剩五点五米, 是一个正方形的用绳子围起来的台子。地球场十二点二米乘六点一米,是国际标准竞赛场地。羽毛球场十三点四米乘六点一米,是一个长方形场地。排球场 十八米乘九米。场地地面为塑胶场地。网球场二十四米乘十一米。占地面积不小于六百七十平方米。 篮球场二十八米乘十五米,是一个长方形的歼十平面。奥运游泳池五十米乘二十五米。人们可以在其中活动或进行比赛。冰球场六十一米乘二十六米。冰球是世界上最令人兴奋的集 体运动之一。曲棍球场九十一米乘五十五米,是对抗性小型球类运动。棒球场九十一米乘九十一米。活动以本垒版为起点。足球场一百一十米乘七十八米。 足球用皮革或其他饲料制成。橄榄球场一百四十四米乘七十米。橄榄球运动起源于一八二三年。英国。拉格比板球场一百四十四米乘一百四十四米。四百米赛道一百七十五米乘九十五米。 跑道九百米乘三百五十米,是历史最悠久的运动之一。赛车跑道一千七百五十米乘九百五十米。

  指新建或改建,包括便曾翻新用于举办市内田径项目比赛的田径场地,周长为两百米,半径十五到十九米。新建场地范间因为十七点二米,主跑道为四到六条。各项运动设施符合竞赛规则中规定的室内比赛要求。

  跑到两百米起跑线标准尺寸具体说就是对应角度解放设线长。第一道半径为三十六点五米计算半径为三十六点八米,按原长一百一十五点米,按周长为两百米。第二道半径为三十七点六二米计算,半径为三十七点九二米,按原长一百一十九点一二九米, 按周长为两百零三点五一九米。第三道半径为三十八点八四米计算,半径为三十九点一四米,按原长一百二十二点九六二米,按周长为两百零七点三五二米。第四道半径为四十点零六米计算,半径为四十点三六米,按原长一百二十六点七九五米,按周长为两百一十一点一八五米。

  各位老师,各位同学,今天我们来演示一下使用 ocd 软件绘制田径场地图和路线的制作。 ocd 软件有非常多的版本啊,这个高版本的软件要比低版本的软件从使用的便捷性和功能上啊有所提升。那么使用的这种理念是一样的啊。比如说我们屏幕所显示的 ocd 软件,他也有菜单栏,快捷工具栏啊,绘图区和这个符号栏。呃,使用的过程呢,类似于画家绘制自己的作品, 那么符号来就像是画家手里面托的这种各种颜啊颜料的这个托盘。呃,这个快捷工具来呢,就有点类似于画家他用的不同的各种笔啊这种绘图的工具。呃。而这个绘图区呢,就类似于画布了啊。我们 绘制田径场的这个定向地图,虽然说比较简单,但它的这个操作和方法呢,基本上涵盖了常见的地图制作的一些呃工具 的使用和方法。所以说我们今天通过以这个前进场定向地图的这种绘制的过程啊,给大家介绍一下使用 oc 的软件如何来绘制这个比较简易的定向地图。呃,我们先打开软件 来看几种工具。这是 ocd 十点零的版本啊,有这种菜单啊,快捷的工具。在工具里面比较就用的比较多的。比较重要的几种工具呢?在这里显示的是啊,这种曲线模式,椭圆圆的模式是吧?呃,剧情模式, 巨型线的模式,巨型模式和这个直线模式与自由线模式。那么右侧的这些符号是由点状符号、线状符号、面状符号来构成。那么每一种符号的来源呢?其实呃,需要大家去认真的学习 isom 和 issp 这些这个规范啊。我们在这个规范中对每一种符号有详细的这个解释和他规范的一个描述。那么在 在这个符号里面,每一种符号栏里面,每一种符号的这个应用呢?必须呃按照国际直通规范的要求来进行来执行啊。我们先来看一下这个几种工具啊。我们选择一个现状的工具啊。 好,先来看一下直线。我们选择使用的符号,然后选择直线,在这个绘图区拉出一条直线来。 除了椭圆和圆的工具以外,曲线、直线、句型。线和句型的这种操作呢,他都有一个玉化线和确定的一个步骤。比如说刚才我们从这里拉出一条直线啊,那他并没有完全呈现出来,需要在任何一个位置再点 表示确认,这条线才能够出现。那我们再来画条曲线啊。那么曲线的一个区别呢?就是他需要通过几次的鼠标点击啊,把这个曲线的弯曲度给呈现出来。也是画完之后需要在任意的区域点击一下表示确认啊。 好,现在是这个巨型线的模式。巨型线的模式,也就是说从第一条线开始呃,绘制开始,那么后期的绘制都会自动的。呃,与前一条线成一个直角关系。 还有巨型模式,这里可以先画长,然后拉出宽, 呈现一个矩形。也可以先画宽拉个,再画这个长,然后呈现一个矩形啊。那么这几种方式呢,都是有一个预操作,然后再点击确认的一个操作过程。呃,椭圆的模式是先画一个轴线,然后线向两侧 拉出椭圆来。松开鼠标左键,椭圆就呈现了圆的。这个工具呢,是从一个方向向反方向直接拖出一个圆的一个啊,这样这样一个图形啊。那么这是我们常见的机动 有现状啊工具里面通过有现状的符号啊,现状工具里面呈现的几种。呃,这个这个操作呃,大家来看一下他的这个 相同点和区别啊。我们鼠标呢,右击之后会出现一个快捷的工具来啊,里面只有选你选择的这种模式。同样同时呢,还会有两种鼠标的显示啊,两种鼠标显示 一个是白鼠标的啊,就是空心的这种它称之为叫编辑对象。第二种叫就是实心的啊,黑色的鼠标的。这叫移动和缩放对象啊。那么下面呢有拖动,放大,缩小和整张地图。这是最常用的几个呃,这个操作的这个 这个呃工具啊。那么编辑对象呃,能够实现对每一个点的编辑。移动和缩放呢,是对整体进行一个操作。而放大缩小以及整张地图呢啊,包括这个拖动呢,是根据你的绘制需要随时的调整啊。这个操作就是绘图区啊,它的显示的这个范围啊。呃,你比如说我们一点一下这个缩小, 他是整体缩小一定比例。而我们选择的整张地图的话,他是在整个绘图区以全部显示的形式把你现在绘制的部分显示出来。而放大呢,比较特殊一些,因为右基因选择放大之后啊, 呃,并没有任何的变化,但是鼠标会变成一个放大镜加加号这种模式啊。你说他要问你,你到底想放大哪一步?你比如说我们要把这个这个剧情放大,就需要在这种情况下把需要放大的区域框选住。松开鼠标所见,他就只显示你框选住的这个区域。好,我们选择 编辑对项目模式。这是我们刚才会制的直线曲线是吧?呃,句型线和句型。那么对于直线曲线,直线曲线和句型线来说,它都有一个 开始点和结束点。我们点上直线放大之后来看一下,它的开始点呢,是一个小的正方形,结束点呢,是一个小叉号啊。同样曲线模式也是如此啊。我们 看一下他的开始啊,也是一个小正方形,然后他的结束点也是一个小插号。只不过中间他多了很多的特点。因为他有驱动吗?啊,有弯曲度。呃,那么这些点呢?如果我们鼠标是在什么呢?是在这个编辑对象的模式下,可以通过 移动或调整哪一个点位来调整驱动啊。如果我们选择的是移动对象的话,那么它的外侧会有 八个可以缩放的点位,我们可以对他进行同比的放大和缩小啊。他的这个线上呢,也有几个点位,这几个点位你就不能够调整他的这个弯曲度了,而是点上他之后,可以平移啊,可以进行一个平移。那么 巨型模式啊,巨型线模式也有起点啊,结束点。那么对于巨型这种巨型圆形和椭圆形闭合的图形来说呢,同样他有起点和结束点,只不过他们的起点结束点呢,是重合的 啊。我们了解这个每一个这个图形啊。掌握呃,这个他的这个落笔点,开始点和接触点是非常有意义的,因为后期我们在绘制地图的时候, 呃能够节省一定的时间啊。甚至在落笔的时候就已经考虑到下一步我们的操操作与上一步操作之间的联系啊。这是现状的一些工具。呃,点状的符号使用其实相对来说比较简单,比如说我们选择一个 这种呃特征数的啊,呃,矮数的这些,包括高塔啊,小塔呢,这都是点状符号。我们右击选择,先选择符号,然后右击选择这个点对象,那么这个点呃这个地物在哪里,我们直接可以点,点一下就会出来一些 啊,这个你想用的这些啊符号了啊。呃,至于面状的符号呢,这里面包括一些你比如说铺头地啊,开阔地啊,呃,还有禁区啊,就是面状。如果你 绘制的是一个这种相对来说比较闭合的一个图形的话,那我们可以直接进行一个图色。比如说选中这个句型,然后我们选择一个禁区的一个颜色 啊,就是我要给谁,呃,要先要操作谁,我们先要选谁啊,然后进行下一步操作。用什么东西?我们这里需要点击所用的这个符号,无论是点状的现状还是面状啊,然后再进行下一步的操作啊。你比如说我要给他填色,我要先选肉去写,然后选择一个进去的一个颜色点一下,这里面有一个叫 填充或者边界啊,那么由于他这个图形相对来说比较闭合的,所以一步就能把它的内部填充上啊,这种颜色啊,这是我们所要嗯,给大家演示的常用的几种工具啊,包括点的线和面中的一个符号啊。下面呢,我们来看一下如何。 然会是一个简单的呃,这个田径场的呃,定向地图,呃,收钱第一步呢,我们需要获取地图, 从而进行处理啊。底图的获取,呃,有不少的软件可以借助啊。比如说嗯,现在有这个百度地图啊,啊,高个地图啊,天地图啊啊。包括之前呢,我们还用过一些比如说类似一些骨科地球的软件啊。今天呢,我们借助的是这个 呃,九幺卫图啊,九幺卫图的软件。那这个软件里面,呃,大家注意一个问题啊,我们在切换地图的时候尽量使用 啊。天地图里面的第二个,也就是无差异啊,外部这个穆卡托投影的这个形式啊。那么如果你选择的是这个第一个的话,大家看一下区别啊,他的图好像从那个尺寸上啊,有所变化啊,就不太符合呃实际的这种 呃效果啊。这个绘图的图呢,也没有没有的价值啊。所以说我们选择这个第二项。当然百度、高德、腾讯这个也可以用啊。只不过他们的这个地图啊,相对来说呃比较滞后一些 啊。呃,找到我们需要绘制的这个区域,这是我们学校的这个田径场啊,找找到需要绘制的这个区域之后,呃,我们先要获得一个数据啊,也就是说,呃,这个这个区域我们了解了。那么后期绘图的比较关键的一个数值叫维持 啊。比例只是涂上某个线段的长度与实际这个这个长度的一个笔直对吧?那么这个天使场里面,我们可以先测出来某一个 呃,实际的一个这个边界的一个长度,然后呃从 ocd 软件里面啊,在知晓他的纸上的距离,两者进行一个呃印算,就能获得一个草特的比例了啊。那我们这里有一个叫做什么呢?叫测量距离,点上之后,从一个 呃一一个长度的开始点到另外一个点,两者这个距离就能够被测算出来啊。当然你需要进行一个记录啊,你找一个本子啊,或者一个呃记录下这个数值,后期需要进行一个预算。然后在这里呢,有一个叫做 屏幕截图,我们点击一下啊,然后从左上拉到右下,将需要绘制的区域框选住之后,他自动会问你这个这个图你把它保存在哪里啊,默认是桌面他的格式的,只有一个 bmp 格式啊,这个不要紧啊,然后也保存。这就是我们常见的 获取底图的一个方法啊。获取底图的方法,那么我今天我们演示呢,呃,是用到了我给大家自己这个制作的提供的那么一个 截取的微信图啊。当然这里面我进行了一个加工,一个是标号的一根红线啊,这个红线的实际距离我们已经测算出来了啊,呃,是一百点零五米,实际距离是一百点零五米。然后里面我加了我们一个区线啊,有后期操作呢,可能要给大家演示的啊。这就是两个类似于人工布景的这个植啊,这个植被的一个符号啊,作为点状物的这个演示啊。 呃,底图获得之后,我们需要把这个地图的底图呢,稍微的处理一下啊。用到的软件呢?呃,其实大家可能平常都遇到过啊,就是美图秀秀的软件啊,虽然这个软件呢,比较比较就是大众化啊,但是功能呢,还是比较强 啊。对于我们呃简单的这个图像的处理来说呢,呃,已经能够满足使用啊。我们把这个拖进去,嗯呃进行几步。那么用美图秀进行处理的这个理念呢,就是使这个地图啊,相对来说比之前更加的清晰和这个 呃容易体现出里面的各种啊地貌和这个地物啊。我们选择基础里面的去污啊,一下子效果可能就好了很多。点确定,然后点锐化,还有皂点可以试一下暖化的效果啊,感觉不错。然后我们把亮度稍微调一点点 啊。好,我们把它保存到桌面,前面加个二啊。 好吧,现在来大家可以来对比一下。这是我们呃刚才通过美图秀秀处理完毕的一个这个图片啊。呃,这是之前 未图比之前的一个图片啊。那么对比一下,可能要从清晰度上来说呢,比之前要稍好一些啊。呃,这个但是你说要呈现出特别清晰,因为他的呃 这个质量呢,之前已经被陷进出了。就我们即使如何处理他的情绪,就不可达到像照片那样的一个情绪啊。所以呃,能处理到什么程度就处理到什么程度。这个不要紧啊。这是底托我们已经获取了。 来看一下这个图片的熟悉里面他的信息需要获得,在详细信息里面获得一个这个 dpi 的值是九十六啊,这个只要要记住啊。那么绘制地图 第二步进行的就是比例尺的计算,需要获取两个比较重要的数值,一个是草图的比例, 再就是成透的比例,当然还有一个应该要获取的就是此片角啊。这里呢,我们就乐趣了啊, 如何来获取相对比较准确的比例尺呢?我来我来给大家啊,一步一步的演示一下,把这个关掉, 点击新建,然后在标准地图中,因为我们使用的是二零一九的标准啊,所以就算你们选择这个呃 rsspl 二零一九的这个标准,然后点确定啊,不能随意用标准,那的话你做出的这个地图是不符合规范要求的啊。 然后需要新建,关闭,新建关闭三次啊,从而一步一步的获取呃草图和这个成熟的比例,最终保存好文件。那么为什么我们把比例尺放在前面来进行一个呃计算呢?是因为如果你没有测算好这个比 比例的话啊,就没有操作上比例尺的话,后期这一系列的操作都是徒劳的啊,都是图。当然我们可以通过调整比例来纠正,但是呃从这个这种符号的显示方面啊,包括他的比例尺的准确度上,就会受到很大的影响。 所以我们应该呃在获取提出呃地图处理完毕之后,根据呃地图要打印的这种纸型承载的这种纸型, a 三的, b 五的或者 a 四的啊,来计算出相应的这个比例制啊。那么后期才能进行一步一步的这个制图的这个这个操作啊。好,我们 这是新建的一个二零一九标准的文件,我们在模板中选择打开文件,找到桌面上我们处理完毕的这个地图, 他会有一个对话框,那你他的比例啊,分辨率,刚才我们看到是九十六的一比二啊。那么关于草图和程度比例,这里还有个磁片角啊,磁片角我们不管他了啊。那么这个草图和程度比例,由于我们现在没有,所以说先呃任意制就可以啊,任意制 可以点确定,然后插开全图啊,这个红线的长度刚才已经告诉大家了啊,是一百点零五米。我们使用任意一个现状的符号,使用一个直线工具啊。然后呢,拖出一个直线,是他的开始点和结束点,尽可能与 地图上的这个红线啊,呃,完全的重合。但是这里面呢,多多少少是有误差的。我现在给大家计算的这个数值,和大家一会自己去计算的数值之间,呃,可能有出路啊。这个很正常,他有一定的误差。这样 我们画的这个线,和地图上之前已经绘制上的这根线基本上重合了。在 ocd 软件里面有一个小尺子状的这个,这个画叫现状第五的一个长度测算啊,我们选中刚才画的这根线,然后点一下测算得到的纸上的这个距离。这是纸上实际的,不用管。因为我们比例是不对啊。所以说我们只获得啊,只获得这 地图上这个线段的智商的距离是多少,他的单位。大家要注意,这里是用的毫米的计算啊。我们做一个需要做一个运算。 呃,刚才在导入底图的时候啊,呃,草图比例和这个成图比例呢,他要的数值是那个分谋的数值。我想这个公式大家肯定是比较 呃熟悉,因为它比较简单嘛,就是呃,这个比例尺,呃是纸上距离与实际距离之间的一个笔直,当然换算统一单位。那么如果我只只需要获得分母的数值的时候啊,那么通过这个变化,就使用实际的距离和 去处以 ocd 种纸上的这个距离就能够获得。因为我们想要得到的是分母的数值啊,当然这里要统一单位的啊,所以呃,这个数值得到了我们呃实际的距离也知道,所以做一个运算就应该是 一百点零五米,就一啊,一万零五十厘米啊。不对啊,一万点零五米啊,一万点零五米。然后 去除以一个这个纸上距离是三十点四三厘米对吧,三十点四三厘米。那么得到的结果是三二八点七的,我们可以记上去是三百二十九啊。就是草兔给力,他这个分母的直是三百二十九。这个我们记录下来好了,这个我们就可以关掉, 然后再洗键,还是选择刚才二零一九的标准啊,然后打开的还是就是模板导入的还是呃,刚才那个 已经收修理好的图片啊,分别率是九十六。那然后哎,这个地方有了我们刚才得到的数值是多少来三二八点七八是吧,三二九就行了啊。这里我们改成三二九。 呃,成兔比例就低兔比例我一般我习惯的,习惯性的可以把它称之称之为叫成兔比例啊。这里先不过也确定啊,是导入进来,那么导入进来之后草兔比例有的, 我们需要根据地图最后打印出。呃,打印出来的时候用到的这个纸型来确定他打印出的一个比例,我们称之为成都比例啊。呃,点了些打印玉兰 这里这个翻译有点问题啊,这个美化的,实际上他就是呃横向与奏向的一个区别啊。那么屏幕上显示这个虚框啊,就是指行,那么正指行从哪设计的? 从那个打印机里的属性里面啊,如果你的打印机是 a 四的,我们这里面应该选择 a 四。如果你的打印机能够打 a 三的话,根据需要,比如说我们组织年龄比较大的,大的这个参与人员的一些活动的时候,可能需要进行 地图啊,放大一些啊,需要用这种 a 三的大指来进行一个打印啊,这就可以选 a 三啊。不管怎么样,你根据你的需要啊,在你的打印机里面设置好纸型之后,这里就是 a 四纸的一个边境啊。为什么 地图那么小的,是因为你这里是哎,长途一比四千啊,来进行设计的啊。所以我们这里呢可以更改一下比较,改到两千看一下啊,两千可能小点了是吧。啊,改了一千啊,两两千啊,三是二百啊,这是两千啊。然后我们这里选择了一千啊,全图查看。 哎,这个一千呢是比较合适的。实际上我们说这个标准的四百米的田径,田径场,在 a 四纸上用到的比例一般是八百到一千啊,一般是八百到一千啊。我们看一下啊。可能有同学会问问,你 外面呢,还有很多空余的地方啊,为什么不正好将这个纸型矿种,你的这个通过比例尺的设定啊,矿种完全的矿种停产呢,是因为我们对地图来说还有类似于图例啊,啊,地图的名称啊,地图信息之类的一些 信这个内容,所以要给他们留足空间啊。对于呃比赛用的低俗来说,他还有检查点的说明点啊,必须留留在一定的空间啊。所以我们知道成图的话一千相对来说比较合适,这是对第四者来说啊, 这个我们就关掉他还是新建,还是刚才的这个标准 好。打开桌面上的这个地图,这里还是九十六,这边是三百二十,三百二十九啊,三百二十九。然后这里就知道了啊,地图的成图比例是一千好确定, 这样草头比例,重头比例我们就已经测试完比,而且设置设置好了,如果说你想验证的话好吗?可以通过一个线的符号啊,通过直线的模式,同样还是划一条直线,放大之后调整它的位置, 调整两个点的位置啊,是他与直线的开始点和接受点呢,尽可能的就做到完全融合。 呃,但这个比较难,也也存在误差完美体育官方app下载,正很正常啊。然后我们选择这这根线来测算一下,点一下这个啊,测算的工具 来看一下他的一个实际的一个长度啊。我们说这个线不应该是一百点零五米吗?那么这个怎么说一百点零一米呢?因为这个刚才说过,他是存在误差,存在误差啊,可能我一回来调整调整,这个线才能达到一百零五,是比较多或者比较少啊,这个是正常基本上 啊,这个这个误差呢,是能够啊,在在在能够接受的范围之内啊。那么这样我们把这个线筛掉之后,现在所建立的 oceo 这个文件呢,我们可以把它保存起来,那么对于保存而言呢? 呃,我建议大家把这个地图上所有的信息啊,都以文件名的形式进行体现。比如说啊,这个田径长,然后红线是一百点零五米,然后草图三百二十九,乘图一千啊,这样后期啊, 后期如果我们进行一定的完善呃,或者是进行一定的修改的时候啊,这些信息呢,就不用自己再去测算了啊,直接在名声上就能够体现出来。这样我们呃这个比利尺的测算进行啊,就就就完毕了啊。呃。

  塑胶跑道标准尺寸标准运动跑道内卷周长四百米。第一道半径为三十六点五米,计算半径为三十六点八米, 半圆长一百一十五点六一米。第二道半径为三十七点六二米,计算半径为三十七点九二米,半圆长一百一十九点一二九米。第三道半径为三十八点八四米,计算半径为三十九点一四米,半圆长一百二十二点九六二米。第四道半径为四十点零六米,计算半径为四十点三六米,半圆长一百二十六点七九五米。

  嗯,非常漂亮的,标准的啊,跑道已经搞好了啊,然后设计这上面车的阿姨装的,非常的标准啊。高考标准过的。 这是我自己的啊,自自己收拾的啊。 漂亮漂亮,漂亮漂亮,非常的漂亮。美女别打什么牛。中。 非常标准。这个库兰的搞的很标准的,场地很标准的, 搞的很标准的。可以啊,搞的很标准,搞的很标准。我给你搞好啊,我跟你讲啊,搞的蛮漂亮。再搞。最后再大的话,产量外啊,对,产量外头小啊,搞点比好高的水泥,再把它 一搞就蛮好的。

  双流体育中心落成已承办各类体育比赛及大型活动二十余次。双流体育中心总占地面积234亩,总建筑面积37495平方米(其中体育场22869平方米,体育馆、训练馆及游泳池14626平方米,地下建筑面积706平方米)

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  塑胶跑道田径厂价格多少钱一平米?塑胶跑道田径厂是一个庞大的运动场地系统,场地内设计的运动功能很多。就拿一个标准的田径塑胶跑道施工来说吧,它一般就包括了油、外厂、中厂及内厂三部分组成。 塑胶跑到田径场外场竞赛跑到外侧余地所占有的空间。胜利体育幺八五七幺八零六幺五五 一个大型田径运动场地,在此部分要建筑看台或其他有关设施。它的大小是根据空地面积与设计要求来决定的。如一个仅供教学和训练的田径场,外场仅占几米,而标准田径场四周要留有几十米的空间。 胜利体育幺八五七幺八零六幺五五塑胶跑道田进厂中场竞赛跑道所占有的空间。一个标准 田径场一般要设八到十条分道,每条分道宽一点二二米到一二十五米。塑胶跑道田径场价格多少钱一平米?塑胶跑道田径场内场工田赛或球类比赛使用的部分。胜利体育幺八五七幺八零六幺五五一个标准的田径场内场 可修建一个标准的足球场。标准半圆是四百米,田径场的塑胶跑道是由两个一百八十度的半圆和两个直段组成。以上都是在设计建设塑胶跑道运动场地时必须要了解的内容,也是一些最基本的常识,感谢收看!

  建立呃,设计路线建立路线有这么几个步骤,我们是按照这个几个步骤来给大家演示哈。里面 这个涉及到两个常见的,一个是个人路线,按基定实体到访的这种,呃,带着定向路线。还有就是团队赛的哈,团队路线。呃,这是作为一个例子给大家演示一下。好。在 ocd 软件里面,我们还是选择新建。新建的时候呢,不选择标准地段,选择是丁香路线设计啊,我们选择一个 ss 五百万零七的就可以哈。 点确定啊,样式跟刚才有的区别,因为他这是个路线的一个设计啊。那么跟刚才这个绘制地图用到的符号 可能就不太一样了,因为这个显示的更多是检查点说明表恩用到的一些那个符号啊。呃,这里还有路线信息啊,我们在新建的路线文件里面,在路线中,那在模板中同样选择打开文件,同样选择打开文件。 呃,大家可以打开刚才我们导出的 gpg 格式的这个图片,但是我建议大家直接把刚才的定向图的 ocd 文件作为底图 导入啊,看那样子没啥区别,但是你发现这个所有东西都不能动啊,是因为什么呢?是因为这个,这个刚才我们做的 ocd 文件在这里是作为底图导入的。那如果说你想调整,比如说我想把这个地图信息调整到下面来,那么你还得打开刚才我们啊来保存的这个啊,地图的文件会移动到 下边去啊,点保存,然后把它最小号再看一下刚才的这个录像文件里面他就发生变化了,你想改这个图,没事,你得在他的这个呃就是定向图里面去改,不要在啊,在在录像图里面是改不了的啊。我也建议大家把 ocd 呃文件作为地图导入,尽量不要导图片啊,不要叫导图片啊,他会有一定的这个影响啊。呃, 底图既可以导入图片的,也可以导入 ocd 啊,但是我建议大家去导入 cd 啊,我们可以把它保存一下,包在桌面上,保存为这个二零二零二二啊,路线保存 好在 ocd 十里面的话,如果你导入了是张呃图片啊,或者是这个 ocd 的话,他这个比例尺啊,有时候会出问题啊,所以要检查下比例尺是否跟我们导入底图的比例尺一致,选择扩 或者在规模和坐标体系里面啊。他这个默认是五千,我们要改成一千,要改的和这个地图的比例尺相同。这里当然你也可以把它改的和比例尺他的底图的这个实际的这个坐标啊,信息一致啊。这样。呃, 完成了一个基础啊基础的操作啊。下面我们添加各个点啊,起点,终点和检查点,包括笔记路线啊,用到的符号在右边都有。这是三角的起点,起点 可以添加若干个啊。啊,这里我们添加了起点点确定,这里我们也可以添加起点,作为不同比赛可以的起点啊。这是这是演示啊,一般我说作为赛事来说。呃,这个起点终点大部分都是一致的啊,有的时候可能终点设置不同的起点,大部分都混一块啊。然后终点我们选择在这个位置 好检查点,我们随意点几个啊,每点一个检查点,他会问你代码是多少啊,这个代码需要考虑本单位所这个购买的。呃, 这个设备编号啊。当然编号可以改,我们这里也可以改啊,尽可能的。呃,咱们为了这个方便吧。啊。我们按照已有设备的编号来进行设计检查点啊。我们我们学校是四十一开始啊,四十一,那么后面你在设备时候,他默认从四十一开始护理家啊。比如说在这里再加一个,这个自动是四十二啊,这个加一个四十三啊。四十 次啊。你会发现你点你想放置的位置是鼠标十字中心的位置啊,也就是出现的检查点的这个单元圈的圆心位置啊。所以你放置的位置自己要有数啊。多加几个吧。因为我们一会还要演示一个团队赛啊。呃,这里的加一个。 每一个检查点添加完毕,这里都会显示他的。呃,详细的信息,你也可以在这里添加他每个检查点这个描述啊。当然一开始可有一些添加点,最后确定了的一家描述也可以啊。 好,这是所有的点,一共加了十一个吧。啊。呃,我们再加一个。闭经路线,拉直线过来。 点确定。我把这两个位置移动一下好了啊。所以 点已经加完毕了啊。当然正规来说我们这个比赛的路线啊,是先寻找好的路线啊,然后呢,再去设置检查点啊。我们这里是主要是制图的演示嘛,所以随意添加了哈。呃,这个设计路线和点位的选择是非常讲究的啊,不像我们这么随意啊。这里我们是按照操作来说,随意演示一下。 还要加一个检查点的说明表。检查点说明表示什么东西呢?就是这个直角的符号点一下,在一侧空白处加一个直角啊。那为什么现在看不到呢?是因为呃,我们现在处于编辑模式啊,还不是这个查客模式。我选择浏览浏览。 选择浏览的话,这个表格就已经出来了。懂了吧。所有的点,包括他的代码,还有检查的所有表格信息都能够体现出来啊。当然我们可以选择比如说这个点啊,是四十二号,你点每一个点的话,他在这边都会有一个显示,就是你现在编辑模式下选出的这个点的检查点代码是多少。看了,那我选择这个点,给他添加一个说明啊,这应该是一个建筑 木的啊,动力脚外啊。这样在显示的时候,他的健身收尾表上就会添加了。那么这些后期后面我就不做了啊。 好,开始建立。根据赛事的要求啊,包括美斯科的任务啊,我们来进行一个路线。呃,建立啊。我们在路线中选择路线啊,添加第一个路线是个人,再添加 团队啊。那么这只是建立一条路线,这个路线里面是没有任何信息的啊。没有任何信息的点确定。那么新建路线在哪呢?在这个路线里面有个下拉菜单,你刚才建几条路线,在这里就能显示几条路线啊。你显示几条路线。比如说我们先建个人路线。 嗯,两个人。然后就可以通过鼠标双击的形式来将呃路线呃构成这条路线的起点检查点和终点。包括笔芯路线啊,添加到这个路 线的里面去啊。比如说我想从这里开始起点啊,白个人的这个这个这个,呃,赛事的起点,双击起点,这里有个 s 啊。但是大家注意啊,注意这个木线里面这个呃横杠,这个横杠是添加下一个点的位置啊,如果你不小心点了其他点的话,可能会出现一个顺序的一个问题啊。比如说我们写的一个点 这啊,你双击哪一个啊,他就系统就会知道你,你下下一个欠下的点是哪一个啊。但如果说我要是在这个横线是在起点和四十二之间再点双击另外一个,他就会出现这种形式啊。这个出现这个也没关系,这个错了,不一定是这个。你把这个选选上之后,还比例特点或者点差好删除啊。然后记得鼠标要在 要添加点的位置点一下,是他的横号是最佳位置啊,第二个点啊,第三个点,第四个点,第五趴着点,第五, 第五个点,六个点。然后加一条必经路线,这里是 m 一啊,在双击这个终点啊。所有的操作都是双击这个图形的中心位置啊,中心位置。然后这条路线就完成了。我们预览一下这个预览的操作,要时常的要看一下啊。嗯,好。 但是我又发现总感觉我这个检查点的手表和我们参加比赛里面手表不太一样啊,我们参加比赛里面好像还有这个手表这些其他的文字描述啊。那么这个从哪实现呢? 在路线选项中啊,路线的选项中有一个活动名称,因为我们没打碎它,不显示那个啊,我们可以加上,比如说路线挑战赛 啊。然后由于他是百米定向的哈,所以说这里可以选择只显示顺序号,不显示代码也可以。如果你勾选上这个的话,他是显示嗯,显示顺序号加代码。当然你也可以按照你的设计,只写 是代码,不显示顺序。这个一会再添,在制作团队赛的时候,我们会啊,用得到啊。呃,后面这个白色背景,有也好,无也好,但是这个尺寸呢?如果是在地图拥有空间足够的情况下,尽可能的不能给他的尺寸。因为我们的这种起点、检查点,终点,包括这些数字的大小都是有规范的啊,你尽量不要随意去改啊。但是我又发现 这个我们做完之后,呃,添加这些文字并没有显示出来。哎,这里面肯定还是有一个字库的问题对吧?字库问题。那么这个字库调整在哪呢?我们把右侧的符号来往下拉,你会找到一个粗的体石,粗的体石 也就是我这里给大家显示的啊。调整文字字库的这个题实的这个这个符号啊。那么需要大家呢,把它进行一个字库的选择。右击啊, 我们把这个预预览要关闭啊。右击选择编辑,然后在字符里面选择。比如说呃,送铁 好开题吧。一样的事啊。点确定我们再来预览的话,这个文字就会出现了啊。大家可能会发现这么一个数字, 零点四公里。那么在按规定路线到访的这种比赛的这种呃路线里面,这个路线直线总长度是在这里能显示出来,但是这个长度我们并没有,并没有进行手工的计算啊,也没有手工添加 啊。那他为什么会出来呢?是因为我们底图和这个路线文件里面的比例尺已经测算完毕了,而且测算的相对来说误差是比较小的啊。所以这里在路线你拉出路线来之后,这个路线的总长,实际的总长录制盒系统会自动核算啊。这也是从另外一个方面。呃,强调了这个比例尺 的计算的重要性啊,这个数据不用自己算,他自动能出来啊。这是个人。在我们取消预览,在预览模式下,你是不能进行任何操作的啊。啊,取消预览预览之后,选择团队赛这个团队赛的这个路线去做,相对来说麻烦点啊。我们团队赛的起点放到这啊。呃,也是用哪个呃,双击哪个。但是我们先把必经路线 啊,我先把 b b 打点啊,不是笔记录像是 b 打点的。这这条路线拉出来。比如说起点啊,这是第一个点, 然后这是第二个点,这是第三个点, 这是第四个点,这是必达点啊。然后加一个必经路线,然后加终点啊。那么这样我们点越来显示这是这几个点是有顺序的,大家知道是吧?这有顺序的。呃,这是个必达点。那么自由点添加的时候,你们重点已经结束了吗?我们再加自由点之前在 insult 里面加上两个 啊,这样你就通过去吧。啊,这个这个这个符号呢,是后期我们需要调整调整这个简单的双表啊,又一个是增加一个工具吧。啊 好,然后把剩余的自由点连接起来,通过双击圆心的形式啊。好,这就等于是你需要呃,让运动员呃所到访的必达点和自由点全部添加完毕啊。这样我们两个路线呢, 基本上也是完成了啊。那么如何导出这些路线?用到的一个操作方法是在路线中选择输出啊,输出选择导出路线图, 单击之后还有一个选项,所有检查点。这个选中之后啊,我们选择呃,所有检查点和个人的这个这两条路线。那么团队的我们先不找二,一会给大家说原因。 这为什么要导所有检查点,这个所有的检查点。呃,导出之后,其实就是我们的不点图啊,我们点确定,然后选择如果有文件加就选文件加,没有文件加选择桌面点保存,那么这两条路线的 ocd 的文件啊,就已经被保存在这里了啊。就是就是哦,就是全点图啊,这是个人路线,我们双击打开一个确认图,大家看一下啊。 哎,这就是缺点图里面每一个点的代码已经显示出来了啊,包括我们设的是两个起点啊,必定中心啊,还有终点对吧,包括每个点的这个代码。这个是我们在比赛的时候场地太大,不点的时候分工啊,不点需要用的这个图,这个需要到达啊。另外一个呢,就是个人的路线。 好,个人路线,这个个人路线里面既有啊路线啊,又有检查电商表的信息啊。那么这个呢,我们我们可以用这个移动啊,缩放,把这个选用,把这移动的任何一个位置还可以再调整, 那么调整的指示这些技术符号就紫色的啊,气垫正在检查点啊,代码等等啊。这是两条路线,保存一下。为什么刚才没有导出团队赛呢?团队赛里面有两种点,是不是一种是被打点,一种是选打点,或者称为自由点。嗯,找一下啊。 哦,这个哈。这个现在我们选选一下这个团队赛,然后预览,你会看到哦。这是我们刚才我们选的是这个只显示代码啊,只显顺序号,不显示代码啊。他只显示的顺序好像我们连线顺序啊,没有代码啊。大家知道我们必达点是既有 顺序又有检查的代码。所以说呃,我们在找找这个团队赛之前呢,在路线中先在选项里面选择只显示代码啊,代码只显示代码点确定。然后还是按照刚才的方式路线输出,导出地图 和团队,其他不管率个人和全脸通道。完了哈。光点团队点确定,然后选择随光必点这样的装备就会选。找到一个团队色的一个文件。嗯,双击打开。这就是我们保存的团队色的这个这个文件。但是需要进行一定的调整啊。你比如说我们先说这个检查点的数据表啊, 你找一个位置来。好吧。好了,检查点说明表里面第一个。这个直线走距离是没有作用的啊,因为他只是说的必达点的直线走距离啊。那如果是你连上的那个呃,所有的点呢?他是把所有的点,你看到你连的这个距离显示出来,这没有什么意义啊。所以我们把它改掉哈。 我们都要比打点或者比经典哎。因为我们把这个题石改掉了。你看他这写的是题石吗?是说的是题石,题石的那个字库改成中文,所以这里显示的是中文哈。呃,我们把中间这个去掉,是两个表格 分隔开啊,选中之后按第一个键再把边去掉,第一个键去掉对好。然后把自由点第一个里面内容去掉。点一下这个必经点啊,或者直接点其实也可以啊。然后右击选择文字,加上自由点, 把它移动到相对来说比较正中的位置。那么自由点这里的这个这个号啊,加一个不加一个,一般我们把它去掉啊,把它去掉好了。这样 b 经典和自由点的这个剪下面双面雕已经设计完毕,但是地图范围内还需要调整。那我们先把 b 打点的顺序给他加上哈。从起点开始这里点一下,然后加上一杠,然后调整一下他距离。 那这里这是二杠为什么?呃,添加 b 大点的 啊,不是去掉你。如果你一开始显示这个顺序和检查点的代码全部显示不行了,那你想想看我们是必打点多还是自由点多,是不是必打点肯定少啊,没打点少的话,我们可以简单的挑战几个必打点 就就行了,省时省力啊。但如果说你要把把这个顺序和检查点代码都显示的话,后期你的工作可比较多啊,又得去线,又得把这个什么呢?把那个自由点的顺序要给他去掉就太麻烦了啊。我剩下一个工作,我就可以把这个自由点连接自由点的一些路线给去掉, 按比例的解啊。好,这个团队在的地图也就做完了啊。那么每一个地图文件,我们在导出的时候,和底图文件的这个和这个这个和定向呃图这个刚才导出的方式是一样的啊。比如说我们可以选择输出 啊,这个 gpg 格式啊,当然说这里的 gpi 你设的越高就六百啊,有八百设的越高,它的显示的清晰度啊,越 技巧啊,点确定啊,这是团队。也可以把它导出成 bmp 格式。 bmp 格式它与 gp 格式的区别在哪?这个 bmp 格式色彩比较全,比较真,但是它占有空间比较大啊,一个图片可能占了几十兆。这个这个 gpg 格式呢,如果你的这个相处呢,设置删除 dpi 的话, 他输出的这个文件的呃,占据的大小啊,呃,文件的大小他肯定要比这个编批要小一些啊。也可以输出这个 呃有 pdf 格式,为什么有 pdf 格式呢?呃,当然我们可以直接在这里选择打印,和刚才一样选择打印 啊,然后呃填上费数就打印多少张,根据参赛运动员的情况啊,然后这个直接打印。那如果说我们一个大型的比赛要打几百甚至上千张的时候,往往我们选择呃把这个工作交给一些打坐卫生店啊,那么他们在打印的时候,一个是速度比较快,另外一个造价可能比较低,也比较清晰啊。我们就可 可以可以把这个刚才生成的这种呃 gpg 格式的啊, gpg 格式或者这种边 p 格式的,直接发给他们,进行一个排版印刷。嗯,如果我们个人特别是用的什么呢?用的是 这个呃,喷过打印机来打印地图的时候,你打这个 gpg 格式啊,往往他他可能会自自动的按照图片格式去打费,莫不说打的还慢啊。所以我们这里呢,导出的时候可以把它导成一个什么呢?导成这个这种 bmp 格式。 呃呃,绑成这个 gpdf 格式啊,就是就是叫叫什么叫电子书嘛。啊, pdf 格式啊, pdf 格式。呃,我们个人打的时候速度就比较快啊,一张刷刷刷很快啊,不影响速度啊。呃,这就是我们从这个 地图的绘制到绘制完成之后的一个路线的一个这种呃设计建立 导出啊,基本上涵盖了呃,绘制定向地图呃所有的呃操作啊。但是简化的一些操作啊,当然说我们用到的一些符号颜色比较少啊。但是我说呃,大家呢,需要通过这种操作的练习啊,掌握它的规律,掌握它的技巧啊,能够达到融合罐工具与反三的效果。 那么刚才我们说在路线,呃,这个在在像田径场的百米定向,在中间,通过人工不仅的形式设置很多障碍,增加比赛难度。那么在现场布的时候,这是我们学校里面曾经搞过的这个在田径场的这个足球场进行的百米定向比赛啊。布置这个场地,用到的都是用到的,都是用到的都是这个 蓝架和小彩旗。但这个工作量可能比较大一些。呃,但是在学校里面,特别是大中小学来说,是非常好的一种啊,竞赛的方式啊。呃,应该说这个 定向地图的绘制啊。呃,与每个人对于计算机啊,包括电脑的软件掌握的情况,熟练程度有一定关系。嗯,多少玩电脑比较好的,有这种绘图基础的,或者是工程这种 cad 软件有基础的同学呢,上手比较快。 但如果说想绘制一个高质量的地图,呃,每一个人不管你的这种基础如何,都得经过长期的这个练习,就是多化啊,提高你的数量程度,提高你地图的准确度和这种呃质量啊呃。所以还是希望大家呃 抽时间呢,多加练习呃逐步的提高呃。我们今天制图的演示就到这里,感谢大家收看。

  建这样一个配置四百米标准跑道的运动场工程需要花多少钱?我们以一个中等标准的操场为例,配置为框架结构看台及看台下各类辅助用房简单装修。看台主席台为钢结构,其余部分屋顶盖 四百米六道的塑胶跑道。跑道内为中等档次的国产人造运动草坪,以及各类综合运动场地和防排水设施。 运动场铺装部分造价约八百九十七万元,综合单平米造价五百二十一元运动场建筑部分造价约一千七百八十万元,综合单平米造价五千零八十四元。以上富含各类体育设施和设备。

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